Departamento
Ingeniería del Software e Inteligencia Artificial
Tesis defendidas (95) Tesis defendidas en Departamento Ver tesis dirigidas
2022
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Sistemas de recomendación y explicaciones basados en grafos de interacción
Caro Martinez, Marta
2021
2020
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Augmented reality as a tool to enrich educational settings
Garzón Álvarez, Juan Fernando
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Técnicas de monitorización en transmisiones multimedia para redes definidas por software
Puente Fernández, Jesús Antonio
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Técnicas forenses y anti-forenses para el análisis de la integridad del contenido y de la fuente de adquisición en vídeos digitales de dispositivos móviles
Quinto Huamán, Carlos
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Técnicas pasivas de detección y localización de manipulaciones en imágenes digitales// passive techniques for detecting and locating manipulations in digital images
Armas Vega, Esteban Alejandro
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Una plataforma basada en conocimiento para la construcción de sistemas recomendadores
Jorro Aragoneses, José Luis
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Uso de técnicas de learning analytics para la validación, mejora y aplicación de juegos serios en la clase aplicado al ciberbullying
Calvo Morata, Antonio
2019
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Algoritmos metaheurísticos para la segmentación de imágenes
Hinojosa Cervantes, Salvador Miguel
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Aplicación de analíticas en la sistematización del diseño y validación de juegos serios para usuarios con discapacidad intelectual
Cano Moreno, Ana Rus
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Increasing presence in first-person virtual environments through auditory interfaces: an analytical approach to adaptative sound and music
Lopez Ibañez, Manuel
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Técnicas para la evaluación cuantitativa de simulaciones 3D
Cárdenas Bonett, Marlon Félix
2018
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Adquisición de conocimiento para la gestión autonómas de redes en arquitecturas auto-organizadas emergentes
Sotelo Monge, Marco Antonio
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Reconocimiento de anomalías para la detección de intrusiones en nuevos escenarios de monitorización
Maestre Vidal, Jorge
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Un modelo computacional del suspense en entornos narrativos e interactivos
Torre Moreno, Pablo de la
2017
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Análisis de la distribución de las interacciones en la web
GÓMEZ ZOTANO, MANUEL JESÚS
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Aplicación de técnicas de aprendizaje automático supervisables por el diseñador al desarrollo de agentes inteligentes en videojuegos
SAGREDO OLIVENZA, ISMAEL
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Extracción y análisis de características para identificación, agrupamiento y modificación de la fuente de imágenes generadas por dispositivos móviles
ROSALES CORRIPIO, JOCELIN
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Mejorando la evaluación de juegos serios mediante el uso de análiticas de aprendizaje
SERRANO LAGUNA, ANGEL