La construcción narrativa de los mundos persistentes

  1. Rajas Fernández, Mario
  2. Sotelo González, Joaquín
Journal:
Icono14

ISSN: 1697-8293

Year of publication: 2009

Issue Title: Nativos digitales.

Volume: 7

Issue: 1

Type: Article

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Abstract

Online video games based on virtual persistent worlds have revolutionized structures, features, techniques and more in general audiovisual narrative processes. On the one hand there has been a very deep transformation both in consumer habits and in how users participate in the communicative process and on the other hand currently we are involved in a new context from the aesthetic and rhetoric point of view to develop audiovisual products in the field of entertainment. We propose an analysis of the video game World of Warcraft and more in general an analysis of the basis of the MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) phenomenon that has modified practices and experiences in creating fiction stories.

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