Publicidad en la era de la postproducciónEl producto virtualizado

  1. García Crego, Juan 1
  2. García García, Alberto 1
  1. 1 Universidad Complutense de Madrid
    info

    Universidad Complutense de Madrid

    Madrid, España

    ROR 02p0gd045

Revista:
Pensar la publicidad: revista internacional de investigaciones publicitarias

ISSN: 1887-8598 1989-5143

Año de publicación: 2014

Volumen: 8

Número: 1

Páginas: 73-90

Tipo: Artículo

DOI: 10.5209/REV_PEPU.2014.V8.N1.48388 DIALNET GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso abierto editor

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Objetivos de desarrollo sostenible

Resumen

The advertising material and its finished product has been very little studied in advertising research. This study aims to fill that gap. All advertising products in the current Digital Era must be created for both the mainstream media (especially in the field of internet) to unconventional ways, from the transversality of the product. The only way to achieve this, is that this product is malleable, manipulable and interchangeable from one medium to another. To achieve this goal it is necessary to know the possibilities that we postproduction. The main objective of this study is to reveal as post-production, the world of CGI (Computer Generated Imagery), computer graphics ultimately computational image reigns in the current broadcast advertising. Another goal we set ourselves is to appeal to the advertising professionals of the future to know these tools and provide researchers present a brief guide to the various ways to uncover the elements of the post.

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