Modelos de comportamiento de unidades militares de un videojuego de estrategia en tiempo real basados en máquinas de estado multinivel

  1. Peinado Gil, Federico
  2. Miranda Esteban, Maximiliano
Libro:
Videojuegos: desarrollo e industria creativa
  1. Alonso Urbano, David (coord.)
  2. Martínez de Salazar Muñoz, Ignacio (coord.)
  3. Cuesta Martínez, José (coord.)

Editorial: Editorial ESNE

ISBN: 978-84-942154-5-2

Año de publicación: 2015

Páginas: 255-268

Tipo: Capítulo de Libro