Adjusting game difficulty level through Formal Concept Analysis

  1. Gómez-Martín, M.A.
  2. Gómez-Martín, P.P.
  3. Gonzâlez-Calero, P.A.
  4. Díaz-Agudo, B.
Actes:
Research and Development in Intelligent Systems XXIII - Proceedings of AI 2006, the 26th SGAI International Conference on Innovative Techniques and Applications of Artificial Intelligence

ISBN: 9781846286629

Any de publicació: 2007

Pàgines: 217-230

Tipus: Aportació congrés

DOI: 10.1007/978-1-84628-663-6-16 GOOGLE SCHOLAR