Deshumanización y otredad en el contexto de la posverdad y la tecnología digital

  1. Miguel Palomo
Libro:
De la filosofía digital a la sociedad del video-juego: Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales
  1. Guillermo Paredes-Otero (coord.)
  2. Nuria Sánchez-Gey Valenzuela (coord.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1377-561-6

Año de publicación: 2021

Páginas: 330-345

Tipo: Capítulo de Libro