El uso de la gamificación para el desarrollo de competencias básicas matemáticas en educación superior virtualcaso Mathcoach®
- Lira Valencia Quecano
- Belén Rodriguez Canovas
- Alfredo Guzmán Rincón
- clara janneth santos martinez (coord.)
- Soledad María Martínez María Dolores (coord.)
- Natalia Martínez León (coord.)
Editorial: Pirámide
ISBN: 978-84-368-4262-3
Año de publicación: 2019
Páginas: 421-436
Tipo: Capítulo de Libro