Videojuegos y educaciónaprender a través de los géneros narrativos.

  1. Mainer Blanco, Belén coord.
  2. Martínez Moraga, Consuelo coord.
  3. Puente Bienvenido, Héctor coord.

Editorial: Universidad Francisco de Vitoria

ISBN: 978-84-17641-68-9

Año de publicación: 2019

Tipo: Libro

Resumen

Este libro es el resultado de una investigación novedoso sobre la naturaleza del videojuego como producto de transformación cultural y sobre los aprendizajes que adquieren los jugadores a través del potencial formativo de tres géneros narrativos: juegos de integración, rol y puzles.