Comportamiento del consumidor en el uso y compra de los videojuegos

  1. Teresa Pintado Blanco 1
  2. Joaquín Sánchez Herrera 2
  1. 1 Esic Business & Marketing School
  2. 2 Universidad Complutense de Madrid
    info

    Universidad Complutense de Madrid

    Madrid, España

    ROR 02p0gd045

Libro:
Marketing hero: herramientas comerciales de los videojuegos
  1. Carrillo Marqueta, Juan (coord.)
  2. Sebastián Morillas, Ana (coord.)

Editorial: Escuela Superior de Gestión Comercial y Marketing, ESIC

ISBN: 978-84-7356-695-7

Año de publicación: 2010

Páginas: 15-47

Tipo: Capítulo de Libro