Flash0% “bad”, 16% animación

  1. Ávila Muñoz, Raquel 1
  2. Clemente Mediavilla, Jorge 2
  3. Pérez-Luque Maricalva, María José 3
  1. 1 Universidad Complutense de Madrid
    info

    Universidad Complutense de Madrid

    Madrid, España

    ROR 02p0gd045

  2. 2 ORCID: 0000-0002-9819-1129
  3. 3 ORCID: 0000-0002-5470-7656,ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación, y Tecnología)
Revista:
Grafica: documents de disseny gràfic = documentos de diseño gráfico = journal of graphic design

ISSN: 2014-9298

Año de publicación: 2023

Volumen: 11

Número: 21

Páginas: 49-58

Tipo: Artículo

DOI: 10.5565/REV/GRAFICA.220 DIALNET GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso abierto editor

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Resumen

A finales de 2020 los contenidos creados con Flash dejaron de ser accesibles a través de la web. Ha sido necesaria toda una década para alcanzar este momento que marca un hito en la historia del diseño: es el adiós definitivo a una herramienta fundamental en el desarrollo de la web y cuya influencia se extendió a diferentes ámbitos de la creación digital. Presentamos los resultados de una investigación cuyo objetivo es dejar constancia de las opiniones de profesionales y usuarios en este momento histórico, analizando en qué medida Flash pasará a la historia recordada en términos positivos o negativos.

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