DANIEL REDONDO TORRES-rekin lankidetzan egindako argitalpenak (1)

2024

  1. Gamificación en la enseñanza universitaria, entre la motivación y la resiliencia. El caso Kahoot

    La integración de la práctica profesional y la gamificación como estrategias de innovación docente en la enseñanza de las ciencias jurídico-sociales y económicas (Dykinson), pp. 140-156