Saila
Dibujo y Grabado
Liburu kapituluak (13) Ikertzaileren baten partaidetza izan duten argitalpenak
2020
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Altamira Game: Diseño y Creación de un Videojuego Educativo a través de Software Libre.
Digicom 2020 (Nuno Martins & Daniel Brandão), pp. 155 -167
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ArDIn. Art, design and engineering merging in a new method
Narrative transmedia (IntechOpen), pp. 71-91
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Caminar descalza y ampliación cognitiva de lugares: Un proyecto de a/r/tografía walking [andar] con estudiantes de ESO
Aprendiendo a enseñar artes visuales un enfoque a/r/tográfico: Learning to teach visual arts : an a/r/tographic approach (Tirant Humanidades), pp. 146-157
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Echoes of Fairy Tales: Fantasy and Everyday Horrors in Guillermo del Toro's Filmography
Contemporary Fairy-Tale Magic: Subverting Gender and Genre (Brill), pp. 138-147
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El Gabinete de Dibujo del Departamento de Dibujo y Grabado de la Universidad Complutense: un espacio de investigación, conservación y difusión del patrimonio
Museos y universidades: Espacios compartidos para la educación, la inclusión y el conocimiento (Trea), pp. 411-432
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El Infierno en la Tierra: En torno a la obra de la artista mexicana Teresa Margolles
Las bellas artes hoy (Tirant lo Blanch), pp. 64-76
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Grafismo contemporáneo y realidad virtual. Propósitos estéticos en el espacio virtual.
Rumbos atrevidos, pero necesarios : conversaciones entre innovación, arte y creatividad. (GKA Ediciones), pp. 53-70
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Grafismo contemporáneo, abstracción y realidad virtual (2012-2018). Propósitos éticos y estéticos en el espacio virtual.
Rumbos atrevidos, pero necesarios: Conversaciones entre innovación, arte y creatividad (GKA Ediciones. Colección Diálogos Intelectuales del Siglo XXI), pp. 53 - 70
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La importancia de dibujo de concepto: del boceto al producto
I Jornada de Dibujo Contemporáneo. Aproximación a las prácticas del dibujo desde la Academia. Grupo de Investigación UCM Dibujo y Conocimiento., pp. 73-85
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The digital design. Student portfolio as a resource for their introduction in the labour market
Pedagogies of Digital Learning in Higher Education (Taylor & Francis Group)
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The digital design: Student portfolio as a resource for their introduction in the labour market
Pedagogies of Digital Learning in Higher Education (Taylor and Francis), pp. 124-144
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Un ensayo corporeizado sobre la percepción.
El arte de corporeizar el entorno. Prácticas artísticas para una pedagogía del sentir (Aula Magna MacGraw Hill), pp. 173-188
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Visibilización del patrimonio artístico de la Facultad de Bellas Artes de la UCM: Gabinete de Libro de Artista y Gabinete de Estampas
Investigaciones actuales en ciencias sociales y en turismo (Tirant lo Blanch), pp. 269-281