Facultad
Informática
Capítulos de Libro (13) Publicaciones en las que ha participado algún/a investigador/a
2015
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An Integrated Framework for Enabling End-User Configuration of AmI Simulations for Open Wide Locations
Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence: Sensing, Processing, and Using Environmental Information. 9th International Conference, UCAmI 2015, Puerto Varas, Chile, December 1-4, 2015, Proceedings (Springer Alemania), pp. 422
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Análisis de las motivaciones de los jugadores para realizar migraciones entre distintos servidores de un juego de rol multijugadior masivo
Videojuegos: desarrollo e industria creativa (Editorial ESNE), pp. 27-43
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Aplicaciones del test de Bartle en la composición de la música narrativa para videojuegos
Videojuegos: arte y narrativa audiovisual (Editorial ESNE), pp. 157-168
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Assessment activities in massive open on-line courses assessment activities in MOOCs
Furthering Higher Education Possibilities through Massive Open Online Courses (IGI Global), pp. 165-192
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Building scalable software for data centers: An approach to distributed computing at enterprise level
Handbook on Data Centers (Springer New York), pp. 669-689
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El futuro de la acción humana y la acción de Dios
Nuevas tecnologías y nueva antropología (Universidad Pontificia Comillas), pp. 113-122
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Energy Efficiency in Ethernet
Green Communications: Principles, Concepts and Practice (wiley), pp. 277-290
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EvDebugger: Las gramáticas de atributos hechas fáciles
TICAI 2013-2014: TICs para el Aprendizaje de la Ingeniería (Universidade de Vigo), pp. 57-66
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Modelos de comportamiento de unidades militares de un videojuego de estrategia en tiempo real basados en máquinas de estado multinivel
Videojuegos: desarrollo e industria creativa (Editorial ESNE), pp. 255-268
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Monitoring of data centers using wireless sensor networks
Handbook on Data Centers (Springer New York), pp. 1171-1183
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Network intrusion detection systems in data centers
Handbook on Data Centers (Springer New York), pp. 1185-1207
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Privacy in data centers: A survey of attacks and countermeasures
Handbook on Data Centers (Springer New York), pp. 1029-1043
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Study design and data gathering guide for serious games' evaluation
Gamification: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications (IGI Global), pp. 425-451