La realidad virtual y su utilización en la Educación Artística para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje

  1. Zapatero Guillén, Daniel
Livre:
Arte, juego y creatividad
  1. Nuere Menéndez-Pidal, Silvia (coord.)
  2. Moreno Sáez, María del Carmen (coord.)

Éditorial: Eneida

ISBN: 978-84-15-45802-9

Année de publication: 2012

Pages: 341-349

Type: Chapitre d'ouvrage