En un videojuego, los grafistas son esclavos de los programadores y en una película, los programadores son esclavos de los grafistas

  1. Abad Molina, Javier
  2. Planes Cortell, Carlos
Aldizkaria:
L'Atalante: revista de estudios cinematográficos

ISSN: 1885-3730

Argitalpen urtea: 2011

Zenbakia: 11

Orrialdeak: 60-73

Mota: Artikulua

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