En un videojuego, los grafistas son esclavos de los programadores y en una película, los programadores son esclavos de los grafistas

  1. Abad Molina, Javier
  2. Planes Cortell, Carlos
Revista:
L'Atalante: revista de estudios cinematográficos

ISSN: 1885-3730

Ano de publicación: 2011

Número: 11

Páxinas: 60-73

Tipo: Artigo

Outras publicacións en: L'Atalante: revista de estudios cinematográficos