MARÍA DE
IRACHETA MARTÍN
Profesora contratada doctora
Publicaciones (12) Publicaciones de MARÍA DE IRACHETA MARTÍN
2022
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El concept art en videojuegos
Síntesis
2021
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Real Possibility of an Entirely Open-Source Pipeline for Indie Games Design and Production. Altamira Game as a Case Study
Springer Series in Design and Innovation (SSDI,volume 14), pp. 99-111
2020
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'Altamira Game': Diseño y creación de un videojuego educativo a través de software libre
Atas dos Artigos Português e Espanhol da 4.ª Conferência Internacional de Design e Comunicação Digital, Digicom 2020
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Las ilusiones ópticas como soluciones creativas aplicadas en cine y videojuegos
VISUAL REVIEW: International Visual Culture Review / Revista Internacional de Cultura Visual, Vol. 7, Núm. 2, pp. 117-130
2018
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Técnicas pictóricas tradicionales en la era digital, el software Krita
Entornos digitales: Humanidades y Ciencias Sociales en la Universidad Complutense de Madrid (Red de Humanidades Digitales), pp. 103-112
2015
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Colección del gabinete de dibujos de la facultad de Bellas Artes de la UCM
Congreso Internacional Museos Universitarios. Tradición y futuro: Madrid 3, 4, 5 diciembre 2014
2014
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Ángeles: dibujo sobre papel
I Certamen Asteria de Creación Artística: exposición del 15 al 21 de julio de 2014, Fundación Pons, Madrid
2013
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Función e intencionalidad: ilusiones ópticas aplicadas al diseño gráfico y la publicidad
Arte, magia e ilusión: las ilusiones ópticas en el arte y otras producciones visuales (Consejo Superior de Investigaciones Científicas, CSIC), pp. 147-165
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Los orígenes de la ilusión: las ilusiones ópticas en el arte
Arte, magia e ilusión: las ilusiones ópticas en el arte y otras producciones visuales (Consejo Superior de Investigaciones Científicas, CSIC), pp. 83-102
2012
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La cara oculta del cine: Ilusiones ópticas en trucajes y efectos especiales
Ilusiones ópticas en las artes escénicas y espacios de representación: influencia en cine, teatro, televisión y puestas en escena (Facultad de Bellas Artes. Departamento de Dibujo I.), pp. 29-36
2011
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La imagen y la palabra: el diseño editorial
Ilusiones ópticas en la publicidad y el diseño (Facultad de Bellas Artes. Departamento de Dibujo I.), pp. 56-58
2010
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Lo realidad del engaño: el trampantojo.
Distorsión, equívocos y ambigüedades: las ilusiones ópticas en el arte (Facultad de Bellas Artes. Departamento de Dibujo I.), pp. 87-94