Departamento
Dibujo y Grabado
Publicacións (43) Publicacións nas que participase algún/ha investigador/a
2020
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'Altamira Game': Diseño y creación de un videojuego educativo a través de software libre
Atas dos Artigos Português e Espanhol da 4.ª Conferência Internacional de Design e Comunicação Digital, Digicom 2020
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ARDIN: Art, Design and Engineering Method, A New Way Ofunderstanding the Steam Approach in the Teaching- Learning process in Higher Education
14th International Technology, Education and Development Conference, 2-4 March, 2020, Valencia, Spain
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Altamira Game: Diseño y Creación de un Videojuego Educativo a través de Software Libre.
Digicom 2020 (Nuno Martins & Daniel Brandão), pp. 155 -167
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Aproximación a las prácticas del dibujo contemporáneo desde la academia. I Jornada sobre dibujo contemporáneo UCM
GI. Dibujo y Conocimiento
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Aproximación al videojuego artístico a través de realidad aumentada
I CIVARTES. I Congreso Internacional Virtual de Artes
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ArDIn. Art, design and engineering merging in a new method
Narrative transmedia (IntechOpen), pp. 71-91
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Augmented illusionism. The influence of optical illusions through artworks with augmented reality
2020 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct)
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Caminar descalza y ampliación cognitiva de lugares: Un proyecto de a/r/tografía walking [andar] con estudiantes de ESO
Aprendiendo a enseñar artes visuales un enfoque a/r/tográfico: Learning to teach visual arts : an a/r/tographic approach (Tirant Humanidades), pp. 146-157
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Cómo será tocarte mi costado: encuentro a través de obra sobre papel
Secretaría de Arte y Cultura de la Facultad de Artes (FDA-UNLP)
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De cómo Equipo Crónica filtró el mundo a través del cómic y cómo influyó en su pintura
Estudios sobre Arte Actual, Núm. 8, pp. 221-246
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Drawing a Mountain. An expanded-drawing project about mountains and impossibilities by Laura F. Gibellini
Publication Studio Hudson
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Echoes of Fairy Tales: Fantasy and Everyday Horrors in Guillermo del Toro's Filmography
Contemporary Fairy-Tale Magic: Subverting Gender and Genre (Brill), pp. 138-147
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El "Ydioma universal" de Goya
I+Diseño: revista internacional de investigación, innovación y desarrollo en diseño, Vol. 15, Núm. 15, pp. 57-76
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El Gabinete de Dibujo del Departamento de Dibujo y Grabado de la Universidad Complutense: un espacio de investigación, conservación y difusión del patrimonio
Museos y universidades: Espacios compartidos para la educación, la inclusión y el conocimiento (Trea), pp. 411-432
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El Hades en la tierra (en torno a la obra de la artista mexicana Teresa Margolles)
X Congreso Universitario Internacional sobre Contenidos, Investigación, Innovación y Docencia: (CUICIID 2020). Libro de Actas
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El Infierno en la Tierra: En torno a la obra de la artista mexicana Teresa Margolles
Las bellas artes hoy (Tirant lo Blanch), pp. 64-76
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El dibujo como medio en la construcción de conocimiento y proyección de ideas
Revista Sonda: Investigación y Docencia en Artes y Letras, Núm. 9, pp. 115-130
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El dibujo, vector de comunicación entre lo inefable y el algoritmo.
I Congreso Internacional Virtual de Artes CIVARTES. Diálogos entre las artes plásticas y visuales y otros medios artísticos en tiempos de hibridación.
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Equipo Crónica. Su aportación a la divulgación del arte de Las Vanguardias Históricas en España a través de la apropiación (1969-1978)
Afluir: revista de investigación y creación artística, Núm. 2, pp. 7-24
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Grafismo contemporáneo y realidad virtual. Propósitos estéticos en el espacio virtual.
Rumbos atrevidos, pero necesarios : conversaciones entre innovación, arte y creatividad. (GKA Ediciones), pp. 53-70