Natural Interaction based on Language
Current projects Ongoing projects a researcher is involved in
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CLARIAH-CM: Humanidades Digitales y Tecnologías del Lenguaje
LUCÍA DE JUAN FERRÉ, PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO, MARÍA DOLORES ROMERO LÓPEZ
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Inteligencia Artificial aplicada al Desarrollo de Herramientas de Diseño de Videojuegos
MARCO ANTONIO GÓMEZ MARTÍN, PEDRO ANTONIO GONZÁLEZ CALERO
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ADARVE (Análisis de Datos de Realidad Virtual para formación en Emergencias Radiológicas)
CARLOS LEÓN AZNAR
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Plataforma de realidad virtual para formación docente en gestión del clima del aula
JOSÉ BORJA MANERO IGLESIAS
Completed projects Projects already finished in which a researcher has participated
2024
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Composición automática de narrativas personales como apoyo a terapia ocupacional basada en reminiscencia
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO, GONZALO RUBÉN MÉNDEZ POZO
2023
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Descifrando la clave para fomentar la igualdad de género en disciplinas STEM
ANA ISABEL FRAGUAS SÁNCHEZ
2022
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Comunicación efectiva para profesorado de secundaria mediante realidad virtual
JOSÉ BORJA MANERO IGLESIAS
2021
2020
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RED DE EXCELENCIA EN TRATAMIETNO INTELIGENTE DE DATOS Y GENERACION DE LENGUAJE NATURAL.
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
2019
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Narración interactiva y Videojuegos
FEDERICO PEINADO GIL
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COMUNICACIÓN EFECTIVA A TRAVÉS DE LA REALIDAD VIRTUAL Y LAS TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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Comunicación efectiva a través de la realidad virtual y las tecnologías educativas
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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Breaking Educational Barriers with Contextualised, Pervasive and Gameful Learning (BEACONING)
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
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Realising an Applied Gaming Eco-system
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
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J.I. sobre Innovación Tecnológica y Narrativa en Videojuegos
FEDERICO PEINADO GIL
2018
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INCLUSIÓN DIGITAL, LENGUAJE NATURAL Y COMUNICACIÓN
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO, RAQUEL HERVÁS BALLESTEROS
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DESARROLLO DE UNA HERRAMIEMTA DE BÚSQUEDA DE HISTORIAS CLÍNICAS SIMILARES.
VIRGINIA FRANCISCO GILMARTÍN
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DESARROLLO DE UNA HERRAMIENTA DE BÚSQUEDA DE HISTORIAS CLÍNICAS SIMILARES.
ALBERTO DÍAZ ESTEBAN
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INTERFACES DE COMUNICACIÓN NARRATIVA PARA APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL
FEDERICO PEINADO GIL
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INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS EN LA COMUNIDAD DE MADRID.
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
2017
2016
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TECNOLOGÍA PARA LOS DESAFÍOS EN EDUCACIÓN Y ENTRENAMIENTO
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN, IVÁN MARTÍNEZ ORTIZ
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The what if machine
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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Concept Creation Technology
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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Promoting the Scientific Exploration of Computational Creativity
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
2013
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METODOLOGÍAS, ARQUITECTURA Y ESTÁNDARES PARA E-LEARNING ADAPTATIVO Y ACCESIBLE.
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
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INVESTIGACION Y DESARROLLO DE TECNOLOGIA PARA EL E-LEARNING EN LA COMUNIDAD DE MADRID.
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
2012
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MODELOS DE INTERACCIÓN CENTRADOS EN EL LENGUAJE, EL ESPACIO Y LA SEMÁNTICA COMPUTACIONAL
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
2010
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SERVICIOS ADAPTATIVOS PARA E-LEARNING BASADOS EN ESTANDARES.
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
2009
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INSTRUCCIONES VERBALES PARA LA NAVEGACIÓN BASADAS EN ONTOLOGIAS
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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GENERACIÓN DE LENGUAJE NATURAL PARA TEXTOS CON EMOCIONES
PABLO GERVÁS GÓMEZ-NAVARRO
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ENVIRA: ENTORNOS VITUALES INTELIGENTES PARA EL APRENDIZAJE
PEDRO ANTONIO GONZÁLEZ CALERO
- OBJETOS DE APRENDIZAJE EN EL CAMPUS VIRTUAL
2008
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Metodologías Arquitecturas y Lenguajes para la creación de Servicios Adaptativos para E-learning.
BALTASAR FERNÁNDEZ MANJÓN
2006
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ARQUITECTURA PARA EL DESARROLLO E INTEGRACION DE SIMULACIONES INTERACTIVAS EN EL APRENDIZAJE
PEDRO ANTONIO GONZÁLEZ CALERO
2005
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Documentación de armazones basada en casos y su aprendizaje mediante ejemplos.
PEDRO ANTONIO GONZÁLEZ CALERO