Departamento
Diseño e Imagen
Publicaciones (22) Publicaciones en las que ha participado algún/a investigador/a
2020
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'Altamira Game': Diseño y creación de un videojuego educativo a través de software libre
Atas dos Artigos Português e Espanhol da 4.ª Conferência Internacional de Design e Comunicação Digital, Digicom 2020
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Acciones transmedia en los videojuegos de simulación deportiva
Indivisa: Boletín de estudios e investigación, Núm. 20, pp. 327-353
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Chatbot como herramienta comunicativa durante la crisis sanitaria COVID-19 en España
Revista ComHumanitas, Vol. 11, Núm. 3, pp. 1-22
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Diálogos críticos con sistemas complejos
Arte e investigación, Núm. 18
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El cine móvil. ¿Ficción o realidad?
ASRI: Arte y sociedad. Revista de investigación, Núm. 18, pp. 126-136
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Estudio y análisis de retablos fingidos en España. Una aproximación geométrica y técnica a su ejecución
La pintura ilusionista entre Europa y América (Enredars), pp. 37-68
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FIAT LUX: A cross-cutting analysis of the photographic medium in the Spanish cultural, educational and editorial context
Photographies, Vol. 13, Núm. 1, pp. 7-31
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Guía metodológica en 3D a través de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual como apoyo didáctico en el laboratorio – taller de conservación - restauración de pintura de caballete
X Congreso Universitario Internacional sobre Contenidos, Investigación, Innovación y Docencia: (CUICIID 2020). Libro de Actas
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Guía metodológica en 3D a través de la realidad aumentada y la realidad virtual como apoyo didáctico en el laboratorio-taller de conservación-restauración en pintura de caballete.
Docencia 2.0 y 3.0 (Tirant Humanidades), pp. 379-391
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Herbarios Imaginados: entre el arte y la ciencia
Ediciones Complutense
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Herbarios imaginados: entre el arte y la ciencia
Herbarios Imaginados: entre el arte y la ciencia (Ediciones Complutense), pp. 14-60
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INTRODUCTION Photography in the Iberian context
Photographies
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La hibridación entre el diseño de videojuegos y el concepto de performance: análisis del caso Me gustas Pixelad_
Las redes sociales como herramienta de comunicación persuasiva (McGraw-Hill Interamericana de España), pp. 943-962
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Miradas que Migran: experiencia ApS en las aulas del Grado de Diseño
El papel del Aprendizaje-Servicio en la construcción de una ciudadanía global (UNED - Universidad Nacional de Educación a Distancia), pp. 185-192
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Obras de no ficción: crónicas, breves y otros relatos de arquitectura
Puente Editores
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Parasite souterrain Subterranean Homesick Aliens: Ensamble Studio
Architecture d'Aujourd Hui, Vol. 2020-September, Núm. 438, pp. 56-67
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Posibles aplicaciones de la digitalización 3D en la conservación y restauración de colecciones científicas: modelos anatómicos de cera.
R. Cabrera (Ed.), Rumbos atrevidos, pero necesarios. GKAcademics. (Global Knowledge Academics.), pp. 129-139
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Protocolos innovadores mediante tecnologías 3D para la creación de un modelo de toma de decisiones en intervenciones de conservación sobre artefactos de cera
X Congreso Universitario Internacional sobre Contenidos, Investigación, Innovación y Docencia: (CUICIID 2020). Libro de Actas
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Protocolos innovadores mediante tecnologías 3D para la creación de un modelo de toma de decisiones en intervenciones de conservación sobre artefactos de cera
Investigando sobre tendencias en análisis de contenidos de vanguardia (Tirant Humanidades), pp. 429-440
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Representación de la identidad del individuo en el diseño de identidad visual del producto
Tsantsa: Revista de investigaciones artísticas, Núm. 10, pp. 3-17