Sociología ordinaria
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Universidad Francisco de Vitoria
Pozuelo de Alarcón, EspañaPublicaciones en colaboración con investigadores/as de Universidad Francisco de Vitoria (13)
2022
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A systematic review of trends and gaps in the production of scientific knowledge on the sociopolitical impacts of emojis in computer-mediated communication
Cogent Social Sciences, Vol. 8, Núm. 1
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De las imágenes prehistóricas al uso de emojis: símbolos e iconos en la comunicación mediada por computadora
Pensar el poder: derechos humanos y herramientas comunicativas (Dykinson), pp. 233-258
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Imágenes en comunicación política: análisis de los emojis empleados por los partidos políticos españoles en Twitter
Sociedad digital, comunicación y conocimiento: retos para la ciudadanía en un mundo global (Dykinson), pp. 471-490
2021
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A historical review of immersive storytelling technologies: New uses of AI, data science, qnd user experience in virtual worlds
Handbook of Research on Applied Data Science and Artificial Intelligence in Business and Industry (IGI Global), pp. 569-597
2020
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Debatiendo la naturaleza de la sociedad civil: una aproximación desde la teoría de campos de Bourdieu
Política y sociedad, Vol. 57, Núm. 2, pp. 479-498
2019
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Cambio social, tecnología y ciencia-ficción
Sociología y tecnociencia: Revista digital de sociología del sistema tecnocientífico, Vol. 9, Núm. 2, pp. 115-138
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El rol de la Unión Europea enla gobernanza global
La UE: Claves y desafíos actuales del proyecto común (Sindéresis), pp. 93-116
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El videojuego como herramienta de construcción identitaria en la Unión Europea
La UE: Claves y desafíos actuales del proyecto común (Sindéresis), pp. 13-32
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Goffman y los videojuegos: Una aproximación sociológica desde la perspectiva dramatúrgica a los dispositivos videolúdicos
RES. Revista Española de Sociología, Vol. 28, Núm. 2, pp. 289-304
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Mirada sociológica al "software" lúdico: la dramaturgia de Erving Goffman en los videojuegos
REIS: Revista Española de Investigaciones Sociológicas, Núm. 166, pp. 135-152
2018
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Sociología y ci-fi: repensando los procesos de cambio social desde la ciencia ficción
NUDOS. Sociología, Teoría y Didáctica de la Literatura, Vol. 2, Núm. 1, pp. 4-16
2016
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Youth, Culture and NICTs: Triangle or Prism?
Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales, Vol. 13, Núm. 2, pp. 699-718
2014
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Contenido generado por el usuario: La productividad de los fans de Skyrim en Youtube
Crisis y cambio. Propuestas desde la Sociología: actas del XI Congreso Español de Sociología. Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Ciencias Políticas y Sociología. 10-12 de julio de 2013